■My composed musics■
- STARCRAFT works -
Composed and arranged by Takeshi Abo.
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Title index
FlixMIX
Rhyme☆Star
StarFire
KingsBounty (PC98x1/FM-TOWNS)
つぉんやんじゃーやお
Marionette Mind
Might and Migic III
(SuperFamicom[未発表])
[移植] Might and Migic IV
[移植] Might and Migic V
[移植] Inherit the earth
[移植] Kyrandia
[移植] SpaceHalk
[移植] Darwin's Dilemma
[移植] Lands of Lore
[移植] Gear Works
ETC...

Special page
FM-Driver KOLIN and BGM source files
FM sound musics

My composed musics

-- history --
05/12/04:
 StarFire 9 musics mp3
05/11/16:
 FlixMix 7 musics mp3
05/11/13:
 RhymeStar Unused 2 musics mp3
私が大昔勤めていた会社[STARCRAFT]で作った楽曲/主なタイトルの紹介です。
ご意見・ご感想はこちらから。又はBBSに書いて頂けるとと嬉しいです。

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ページ改装中でもあるので見づらい点ご了承下さいませ。

FlixMIX (NEC:PC98x1) / StarCraft

1994年頃のパズルゲームです。
FM-Driver KOLIN2で作ったOPN/OPNA対応のBGMを制作しました。
従来のBGMに加え(テープ録音→耳込み打ち込み+若干アレンジ)、新たに作曲したPCM同期のBGMを収録。
OPN版、OPNA版と別にデータを作成しています。

Rhyme☆Star (NEC:PC98x1) / StarCraft

1993年頃の作品です。全BGM作曲打ち込みと効果音を担当。
ドライバーKOLIN2と曲データをアップロードしています。
DOS時代のPDS(死語?)で遊ばれていたコアな方は解読出来るでしょう…
OPN版、OPNA版と別にデータを作成しています。

StarFire (NEC:PC98x1) / StarCraft

1992年頃の作品です。全BGM作曲打ち込みと効果音を担当。
こちらも1曲だけKOLINドライバーと曲データをアップロードしています。
一部の曲は現在ダウンロードコーナーにてmp3ファイルをダウン可能です。
OPN版、OPNA版と別にデータを作成しています。STARCRAFT製ドライバMUSDRV改を使用。

KingsBounty (NEC:PC98x1/FM-TOWNS) / StarCraft

中世を舞台にした戦略シュミレーションのBGMをSTARCRAFT製ドライバMUSDRV改にて
OPN/OPNA対応のBGMを新しく作曲打ち込みしました。
FM-TOWNS版用にはCD-DA用にシンセ演奏させた音楽を収録しています。

壮陽佳肴(つぉんやんじゃーやお) (NEC:PC98x1) / StarCraft

大体1993年頃の作品だと思います。全BGM作曲打ち込みと効果音を担当。
こちらもOPN/OPNAで別々にデータを用意して作曲打ち込みしました。
OPNA版は結構気に入っていたりもしますが、ゲーム自体アレでマイナー過ぎなので寂しい気もします。
楽曲はSTARCRAFT製ドライバMUSDRV改を使用。

Marionette Mind (NEC:PC98x1) / StarCraft

アドベンチャーゲームです。全BGM作曲打ち込みと効果音を担当。
楽曲はSTARCRAFT製ドライバMUSDRV改でOPNとOPNA版別々にデータを用意しました。

Might and Migic III (SuperFamicom[未発表]) / StarCraft

スーパーファミコン用に作成したBGM(合計80曲位作りました)ですが、
販売されなかったらしいのでお蔵入りしてしまった無念な作品です。
内蔵音源の7音(1音はSE専用)を使ってオーケストラとロックを融合させたようなスタイルで作成しました。

[移植] Might and Migic IV / StarCraft

老舗大作RPGの移植を担当しました。
移植したBGMはもちろん内蔵FM音源でしてMUSDRVのMMLを改良しつつ作成した記憶があります。

[移植] Might and Migic V / StarCraft

こちらも古くからPCゲームをしている人は知っていると思うM&Mの5作目です。
この5作目がStarCraft最後の移植となってしまったのが残念です。
途中から社員として頑張っていた私としてもMight and Magic = StarCraftという概念がありましたので…。
BGMは26/86両方別々にデータ作ったと思います。移植しつつ若干アレンジしています。
MUSDRV使用です。

[移植] Inherit the earth / StarCraft

キツネが主人公のクォータービューの物語です。
謎解き的な要素もありなかなか面白かったりしました。
FM音源のBGMは移植です。テープ録音→耳込み打ち込みだったでしょうか。MUSDRV使用。

[移植] Kyrandia / StarCraft

PC9821で256色クォータービューが密かなブームとなってきた頃の初期作品だと思います。
と言っても海外DOS/Vからの移植なので日本では大分遅れて世の中に出た事になりますね。
BGMは26/86音源でFM-TOWNS版は謎な内蔵音源(今で言うサウンドブラスターみたいな物)で
演奏されていたと思います。BGMは移植でして、録音→耳コピ作戦。MUSDRV使用。

[移植] SpaceHalk / StarCraft

リアルタイム要素のある3Dアクション的ゲームの移植でして音楽・効果音を担当しました。
効果音が豊富で大変だった記憶もあります。BGMは録音→耳コピ。MUSDRV使用です。

[移植] Darwin's Dilemma / StarCraft

Windows3.1時代のパズルゲームです。
BGMはMIDI(GS基準)で4曲新たに作成しました。
その後趣味で01/Wpro+AKAI S01+SpectrumBass等でアレンジしましたがお蔵入り…

[移植] Lands of Lore / StarCraft

3DビューのRPGで実はかなり面白かったりします。M&Mが好きなら名作でしょう。
BGMは移植ですが私なりの打ち込み方法で若干アレンジも加えたような気もします。
この辺のBGM移植は殆どがカセットテープなどの媒体を聞いて
耳コピするというアナログ的な方法を取っています。これがまた地味で大変な作業です。
MUSDRV使用。

[移植] Gear Works / StarCraft

こちらもWindows3.1時代のパズルゲームです。
効果音を主に担当しました。

その他オリジナル数タイトル
MUSDRV使用。
*略解説
PS = Playstation / DC = DreamCast / GB = GameBoy / NGP = NeoGeo Pocket / WS = WonderSwan / PC98x1 = PC9801 and PC9821 series
KID works
MAGES./5pb.games works
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