- STARCRAFT works -
Composed and arranged by Takeshi Abo.
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Title index
FlixMix
Rhyme☆Star
Starfire
King's Bounty (PC98x1/FM-TOWNS)
壮陽佳肴(つぉんやんじゃーやお)
Marionette Mind
Might and Magic III
(SuperFamicom[未発表])
[移植] Might and Magic III(PC9821)
[移植] Might and Magic IV
[移植] Might and Magic V
[移植] 指輪物語
[移植] Inherit the earth
[移植] Kyrandia2 -The Hand of Fate
[移植] Kyrandia
[移植] Space Hulk
[移植] Darwin's Dilemma
[移植] Lands of Lore
[移植] Gear Works
ETC...

Special page
FM-Driver KOLIN

My composed musics

-- history --
19/04/02:
 Maintenance
私が以前勤めていた株式会社スタークラフトで制作した楽曲や開発に関わった主なタイトルの紹介です。

制作した楽曲及びデータの著作権は阿保剛が保有しております。(*を除く)
Takeshi Abo holds the copyright of the music and data produced. (Excluding '*'mark)
Please do not upload this work without permission.

FlixMix (NEC:PC98x1) / STARCRAFT

1994年頃のパズルゲームです。
FM-Driver KOLIN2で作ったOPN/OPNA対応のBGMを制作しました。
従来のBGMに加え(テープ録音→耳込み打ち込み+若干アレンジ)、新たに作曲したPCM同期のBGMを収録。
OPN版、OPNA版と別にデータを作成しています。

Rhyme☆Star (NEC:PC98x1) / STARCRAFT

1993年頃の作品です。全BGM作曲打ち込みと効果音を担当。
音源ドライバーはAkikazu氏制作のKOLINです。
OPN版、OPNA版と別にデータを作成しています。

Starfire (NEC:PC98x1) / STARCRAFT

1992年頃の作品です。全BGM作曲打ち込みと効果音を担当しております。
STARCRAFT製ドライバMUSDRV改を使用。
OPN版、OPNA版と別にデータを作成しています。

King's Bounty (NEC:PC98x1/FM-TOWNS) / STARCRAFT

中世を舞台にした戦略シュミレーションのBGMを制作致しました。
移植ではなく新規でOPN版、OPNA版のBGMを新しく作曲打ち込みしました。MUSDRV使用。
FM-TOWNS版はFM音源6音によるBGM演奏の他、CD-DA用にシンセ演奏させた音楽を収録しています。

壮陽佳肴(つぉんやんじゃーやお) (NEC:PC98x1) / STARCRAFT

大体1993年頃の作品だと思います。全BGM作曲打ち込みと効果音を担当。
こちらもOPN/OPNAで別々にデータを用意して作曲打ち込みしました。
楽曲はSTARCRAFT製ドライバMUSDRV改を使用。

Marionette Mind (NEC:PC98x1) / STARCRAFT

アドベンチャーゲームです。全BGM作曲打ち込みと効果音を担当。
楽曲はSTARCRAFT製ドライバMUSDRV改でOPN版データを作成。
FM-TOWNS用のFM音源6音で打ち込んだバージョンも存在しています。

Might and Magic III (SuperFamicom[未発表]) / STARCRAFT

スーパーファミコン用に作成したBGM(合計70曲弱作りました)ですが、
販売されなかったらしいのでお蔵入りしてしまった無念な作品です。
内蔵音源のゲーム中BGMは6音(1〜2音はSE専用)を使ってオーケストラとロックを融合させたようなスタイルで作成しました。

Might and Magic III (PC9821*) / STARCRAFT

PC9821版のBGM移植制作を担当致しました。

[移植] Might and Magic IV * / STARCRAFT

老舗大作RPGの移植を担当しました。
MUSDRVを使い、OPNのFM音源+PSG使用で若干アレンジ移植致しました。

[移植] Might and Magic V * / STARCRAFT

この5作目がSTARCRAFT最後の移植となってしまったのが残念です。
BGMは26音源の他、FM-TOWNS用のFM6音バージョンも制作してます。
移植しつつ若干アレンジしています。
実はこの5作目には私が作った楽曲が5曲ほど、知らぬ間に組み込まれてしまっております。
テストデータで送った曲がそのまま使われたり、MIDI用に変換されているようです。
ゲーム本編で3曲、未使用で2曲組み込まれていたようです。

[移植] 指輪物語 / STARCRAFT

MUSDRVにてOPN版の移植データ作成をしました。
通常BGMはアセンブラマクロ打ち、追加曲はMMLで作成です。

[移植] Inherit the earth / STARCRAFT

キツネが主人公のクォータービューの物語です。
謎解き的な要素もありなかなか面白かったりしました。
FM音源のBGMは移植です。テープ録音→耳コピ打ち込みだったでしょうか。
MUSDRV使用で、OPN版/OPNA版を用意いたしました。

[移植] The Legend of Kyrandia2 - Hand of Fate / STARCRAFT

キランディアの続編です。
BGMはOPN版、OPNA版の2種。それぞれ80曲以上あるBGMをアレンジ移植致しました。
前作同様にFM-TOWNS版も担当しております。

[移植] The Legend of Kyrandia / STARCRAFT

PC9821で256色クォータービューが密かなブームとなってきた頃の初期作品だと思います。
と言っても海外DOS/Vからの移植なので日本では大分遅れて世の中に出た事になりますね。
録音→耳コピ作戦で移植したBGMは26/86音源。FM-TOWNS版も担当しております。

[移植] Space Hulk / STARCRAFT

リアルタイム要素のある3Dアクション的ゲームの移植でして音楽・効果音を担当しました。
効果音が豊富で大変だった記憶もあります。BGMは録音→耳コピ。
MUSDRV使用で、OPN版/OPNA版を用意いたしました。

[移植] Darwin's Dilemma / STARCRAFT

Windows3.1時代のパズルゲームです。
BGMはMIDI(GS基準)で4曲新たに作成しました。
その後趣味で01/Wpro+AKAI S01+SpectrumBass等でアレンジしましたがお蔵入り…

[移植] Lands of Lore / STARCRAFT

3DビューのRPGで実はかなり面白かったりします。M&Mが好きなら名作でしょう。
BGMは移植ですが私なりの打ち込み方法で若干アレンジも加えてました。
この辺のBGM移植は殆どがカセットテープなどの媒体を聞いて
耳コピするというアナログ的な方法を取っています。これがまた地味で大変な作業です。
MUSDRV使用。OPN(26音源)版、OPNA(86/73音源)版の他、別途FM-TOWNS版(FM6音)のデータを作成しております。

[移植] Gear Works / STARCRAFT

こちらもWindows3.1時代のパズルゲームです。
効果音を主に担当しました。

その他オリジナル10タイトル程
MUSDRV使用。

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