Might and Magic III
for SuperFamicom / STARCRAFT
 
スタークラフト社にて作成した1992年頃の作品です。
スーパーファミコン(以下SFC)用のMight and Magic III(以下MM3)で使われるBGMを数曲アップしてみました。効果音専用チャンネルを用意し、マックススペック8音ではなく6〜7音にて作成したと思います。サウンドラム64kBの中にドライバから音色、音楽データ、ワークスペースを入れないといけないのでかなりのメモリとの戦いとなります。無駄な1バイトがあれば削って最適化は当たり前です。音色も圧縮かかりやすいように波形レベルで無駄な数値を無くしたりバイナリーエディタで書き直したりもしていました。このMM3は残念ながら発売されなかったという悲しい結末となってしまいましたが、サウンドプログラムの勉強となりました。  


Might and Magic III(SFC/not sale)
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01:オープニング
02:アウトドア 砂漠地帯
03:ダンジョン1
04:エンディング(スタッフ)
05〜:and more

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Might and Magic III for SFC
オープニング
Soundcloud2005/02/19
■Comment■
オープニングテーマです。前半・後半部分に分かれています。曲が展開する部分でタイトルロゴ表示・・・となるはずでしたが、開発時には最初からロゴが出ていたような気もします。PC版のM&Mは処理が重く、非力なマシンでは結構大変だったりしましたが、i286なマシンでも頑張ってプレイしていたのを思い出します。
 
Might and Magic III for SFC
アウトドア 砂漠地帯
Soundcloud2005/02/19
■Comment■
この曲はKORGの01/Wproで作った楽曲を元にSFCへ打ち込み直した物だったと思います。1チャンネルで鳴らしているドラムパートはX1やX68000時代に養ったドラム打ち込み術が貢献していそうです。SFCの最大発音数8音とOPM音源の8音というのが妙に身近に感じたりもしていました。当時音源はRoland SC55、Roland D70、Roland CM64とかでしたのでそれらからサンプリングしています。主にSC55からサンプリングとなっていますね。ノイズなんかはPC9801のPSGから録音していたりします。
 
Might and Magic III for SFC
ダンジョン1
Soundcloud2005/02/19
■Comment■
開発版に実装した合計26曲あるMM3SFCなのでダンジョンの曲も数曲あったりしますが、そのうちの1曲です。この曲で一番容量使っているのはStringsなわけです。2番目にTimpaniだったでしょうか。クラッシュシンバルにもほぼ全ての音色にループ付けたりするのも当然。もう大昔の事ですが未だに覚えているのですよね、その音色の容量とか。目を閉じれば開発環境や機材も鮮明に思い出せます。MM3SFCの曲は全部で70曲位作りました。
 
Might and Magic III for SFC
エンディング(スタッフ)
Soundcloud2005/02/19
■Comment■
数曲あるエンディング曲のうち2番目でしてスタッフロール用の曲として作りました。この頃になると、曲はSC55を経由させず、直接SFCへ打ち込んでいきました。大分打ち込みも慣れ、サンプリングしている音色も初期とは比べ物にならないほど綺麗にデータ化出来る様になってきていました。日々精進した分だけきちんと進んで行っているのを確実に実感出来ました。打ち込みでイントロのようなアルペジオギターは独立した1つ1つの複数パートで交互に演奏させていくので実は結構面倒で大変だったりもします。
 

■注意■
制作した楽曲及びデータの著作権は阿保剛が保有しております。
転載および第三者への配付は御遠慮下さい。
Takeshi Abo holds the copyright of the music and data produced.

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